Une jeux vidéo Analyse • 25 avril 2012 (P)resident evil par Anaïs Richardin Les pros du marketing politique s'approprient peu à peu les mécanismes des jeux vidéo. En France, à l'occasion de cette présidentielle, les conseillers des candidats ont tenté d'intégrer les codes et les cultures de l'univers des jeux vidéo. Quelques années après leurs confrères américains. Mais en obtenant des résultats très inégaux. État des lieux. Twitter Facebook 198 communication, élection présidentielle, gamification, jeu vidéo, ludification, pointification, retrogaming
Graphisme Chronique • 13 avril 2012 Vendredi c’est Graphism par Geoffrey Dorne Préparez vos yeux pour un voyage inter-artistique : comment transformer un outil de techno avancée en un vieux téléphone de 1984, où trouver des robes mode directement inspirées des chartes graphiques de Facebook, Twitter ou Google, - à la limite du WTF - et une appli' permettant de faire de la musique techno. Sans oublier le vrai WTF de la semaine qui rend hommage aux frères Bogdanov. Twitter Facebook 102 Art, bande-dessinée, bogdanov, création, design, geoffrey dorne, graphisme, interface, iPhone, jeu vidéo, numérique, ortrait, robe, sites internet, tangible, Telephone, vendredi-graphisme, wtf
Graphisme Chronique • 2 mars 2012 Vendredi c’est Graphism par Geoffrey Dorne C'est dredi et les pixels ne doivent pas mollir. Au programme, donc, de ce Vendredi c'est graphism' : une vidéo filmée depuis un crayon, un renard en papier et en 3D, un jeu vidéo très fluide, une infographie politique, le kit du designer en herbe, un WTF pour fabriquer son film à soi... Et, courage citoyen, dans cette magnifique chronique tu trouveras aussi matière à rire de ton vote. Twitter Facebook 80 3d, Art, design, designer, graphisme, infographie, jeu vidéo, kit, papier, Politique, the artist, vendredi-graphism, wtf
Graphisme Chronique • 20 janvier 2012 Vendredi c’est graphisme par Geoffrey Dorne Retour sur le BlackOut de mercredi, jeu vidéo avec Super Mario, Megaman et Metroid et princesses de Disney. Allons aussi faire un tour du côté du documentaire "Press Play Pause" et de Saul Bass pour terminer sur un gros WTF à base de cochon ! Twitter Facebook 58 Art, blackout, cochons, design, disney, documentaire, graphisme, jeu vidéo, mario, princesse, saul bass
Graphisme Inédit • 1 avril 2011 VENDREDI C’EST GRAPHISM S02E13! par Geoffrey Dorne Au menu, l'identité visuelle d'Eurostar, un jeu vidéo sur Jeff Koons, des peintures d'enfants avec des casques de géant, du retrogaming, les Restos du Cœur et un monsieur un peu fou qui à la machette facile ;-) Twitter Facebook 59 design, enfants, eurostar, graphism.fr, graphisme, identité visuelle, jeff koons, jeu vidéo, logo, machette, restos du coeur, robot
Graphisme Inédit • 25 février 2011 Vendredi c’est graphism S02E08! par Geoffrey Dorne Cette semaine, du street-art avec Google Street View, des détournements de publicités vidéo, un as du papier-ciseaux, une vidéo pleine d'émotions et le travail de Math Wrath, un jeu iPhone pas comme les autres et enfin un WTF à corne. Twitter Facebook 81 activisme, Art, berlin, dorne, geoffrey, Google Street View, graphism, graphisme, iPhone, jeu vidéo, net-art, papier, publicité, street-art, vendredi, wtf
Graphisme Inédit • 7 janvier 2011 VENDREDI C’EST GRAPHISM S02E01 ! par Geoffrey Dorne Cette semaine: nouvelle technologie de mapping de visage, de la visualisation de typo, les pierres et les super héros, le logo polémique des Jeux Olympiques de Rio ou encore une horloge qui joue à Pong! Twitter Facebook 61 design, femme, graphism, graphisme, horloge, jeu vidéo, logo, mapping, Plagiat, pong, Rio, salade, super héro, typo, typographie
Graphisme Inédit • 31 décembre 2010 VENDREDI C’EST GRAPHISM S01E19 par Geoffrey Dorne Au programme cette semaine: un travail photographique sur la mort, un SpeedRun hallucinant, des petits malins qui s'amusent avec Facebook, d'autres qui nous montrent pourquoi les films de science-fiction ne portent pas toujours bien leur nom de "science". Twitter Facebook 70 design, Facebook, film, geoffrey, graphisme, illustration, jeu vidéo, mort, numérique, quake, wtf
Geeks Inédit • 1 décembre 2010 Le gameplay, médium du prochain siècle? par Adrien Carpentier Le gameplay peut apporter plus à une œuvre vidéo-ludique qu'un simple défi à surmonter. Il peut également lui donner du sens et procurer des émotions, au même titre que le montage pour le cinéma. Twitter Facebook 144 FPS, gameplay, jeu vidéo, kinect, PS3, STR, trackmania, WiiMote
Une Activisme Inédit • 21 juillet 2010 Une toywar à 4,5 milliards de dollars par Jean Marc Manach Une armée de toysoldiers a fait plier un supermarché de jouets pour enfants qui s'était emparé du nom de domaine d'artistes suisses allemands. Une forme d'hacktivisme ludique. Twitter Facebook hacktivisme citoyen, jeu vidéo, netart, toywar