Graphisme Inédit • 4 novembre 2011 VENDREDI C’EST GRAPHISM! S02E40 par Geoffrey Dorne Au programme retour sur Charlie Hebdo, de la typo aimantée, le détail de iOS4 et iOS5, une vidéo pour soutenir ONE.org, des chaises conçues...étrangement, une belle petite infographie et un WTF nazi-robot-extraterrestre ! Tout va bien ! Twitter Facebook 52 aniation, Art, charlie, charlie Hebdo, création, design, graphisme, infographie, iOS, iPhone, nazi, typographie, Vidéo, wtf
Business Inédit • 25 août 2011 Steve Jobs sans sa pomme par Romain Saillet Steve Jobs a annoncé hier soir qu'il quittait la direction d'Apple pour des raisons de santé. Comment l'entreprise peut-elle survivre à son fondateur ? Réponses avec des expériences similaires vécues chez Google, Microsoft et Apple. Twitter Facebook 232 Apple, bill gates, entreprise, Google, innovation, ipad, iPhone, microsoft, steve jobs
Freeculture Cross-post • 11 juin 2011 Apple n’aime pas la culture populaire par Pier-Alexis Vial Les industries culturelles considéreraient-elles la culture populaire comme illégitime et productrice de spectateurs pirates? Notre culture n'aurait-elle pas de valeur face à leur économie? Pier-Alexis Vial nous livre son point de vue. Twitter Facebook 177 Apple, cinema, copyright, culture populaire, culture visuelle, iPhone, jeux vidéos, orsay commons, piratage, youtube
Genre Inédit • 30 avril 2011 Convertir les invertis par Alexandre Léchenet Profitant d'un flou sur les origines de l'homosexualité et d'un mal-être vis à vis de la religion, de nombreuses associations proposent de soigner les homosexuels. Une conversion risquée et inutile. Twitter Facebook 139 Apple, ex-gay, homosexualité, iPhone, LGBT
Graphisme Inédit • 29 avril 2011 VENDREDI C’EST GRAPHISM S02E17! par Geoffrey Dorne Au menu : une vidéo ninja tout en couleurs, un générateur de texte de hacker, un WTF avec une mamie un peu geek, entre autres. Si vous ne salivez pas déjà avec ça :) Twitter Facebook 47 apple microsoft, Art, code barres, comic sans, couleur, datavisualisation, design, générateur, geoffrey, geoffrey dorne, graphisme, hacking, iPhone, mac, ninja, PC, wtf
Graphisme Inédit • 25 février 2011 Vendredi c’est graphism S02E08! par Geoffrey Dorne Cette semaine, du street-art avec Google Street View, des détournements de publicités vidéo, un as du papier-ciseaux, une vidéo pleine d'émotions et le travail de Math Wrath, un jeu iPhone pas comme les autres et enfin un WTF à corne. Twitter Facebook 81 activisme, Art, berlin, dorne, geoffrey, Google Street View, graphism, graphisme, iPhone, jeu vidéo, net-art, papier, publicité, street-art, vendredi, wtf
Entreprises Inédit • 24 février 2011 #MIDEM11 Mobile Roadie : l’app musicale à portée de tous par Loïc Dumoulin-Richet Rencontre avec Michael Schneider et Matthieu Gazier, tous deux présents au MIDEM pour représenter Mobile Roadie. Ils nous expliquent en quoi l'app est l'un des éléments clés de l'industrie musicale pour les années à venir. Twitter Facebook 27 app, artistes, industrie musicale, initiatives, interview, iPhone, labels, Matthieu Gazier, Michael Schneider, midem, Mobile Roadie, music business
Presse Medias • 21 février 2011 Apple et la presse: les liaisons dangereuses par Benoit Raphaël Apple a présenté ses nouvelles règles concernant les abonnements iPhone et iPad pour la presse. Les éditeurs qui voyaient en l'iPad leur sauveur sont maintenant désabusés. Twitter Facebook 145 Apple, ipad, iPhone, kiosque, presse
Entreprises Cross-post • 22 septembre 2010 L’iPad, votre prochain outil de production musicale ? par Eric Dupin Applications de qualité, usage intuitif du tactile, prix compétitif comparé à du matériel dédié, l'iPad révèle un réel potentiel en tant qu'outil de production musicale. Eric Dupin, blogueur sur presse-citron.net, s’intéresse à ce nouvel usage prometteur. Twitter Facebook Apple, applications, création musicale, initiatives, instrument, ipad, iPhone, musique, presse citron, production musicale, tactile
Medias Cross-post • 2 septembre 2010 l’Ipad, ce pharmakon par Bibliobsession Selon l'auteur de ce long texte, l'iPad répond au besoin d’interfaces nouvelles qui n'ont pas encore été satisfaits. Si les limites liées à l'utilisation d'une plateforme fermée existent, l'analyse des usages permet de mesurer l'intérêt de l'objet. Twitter Facebook Apple, interfaces tactiles, ipad, iPhone, logiciel libre, mac, pharmakon, tablette tactile